《GTA6》30帧画面依然可接受 玩家认为关键在于游戏性

  随着Rockstar公开《GTA 6》第2条预告片,震撼的画面效果引发玩家热议。但根据多方技术分析指出,游戏可能在主机上锁定30FPS,随即再次引发玩家对画面帧率的讨论:2025年了,30FPS还算够吗?

  根据最新调查,大多数玩家认为只要画面流畅且节奏稳定,30FPS仍属可以接受的范畴。虽然60FPS无疑在流畅度上更优,但对于剧情导向的单人游戏来说,稳定的30FPS同样能提供优质体验。

"30帧其实可以接受,60帧会更好,而我最理想的是40帧这个中间值。120帧当然是有就更好。"

"对我来说,我一样喜欢60帧,就如大多数人一样,但如果游戏本身好玩,即使是30帧也从未影响我享受游戏。"

"只要画面节奏稳定、帧数锁定,再加上适当的动态模糊与良好的画质,用来玩单人游戏绝对没问题。"

  在NeoGAF的一则讨论中,不少玩家表示即便偏好60FPS,若游戏整体表现良好,30FPS也不至于成为游玩阻碍。然而,在多人对战类型中,帧率的高低则显得格外关键。

  玩家普遍指出,只要游戏在30FPS下拥有良好的帧率节奏(frame pacing),并维持稳定输出,仍然可以让第三人称等游戏类型表现出色。此外,部分游戏如《地狱之刃》这类强调电影叙事风格的作品,30FPS甚至能带来更沉浸的体验。

  尽管目前的主机硬件已足以支持60FPS,大多数玩家仍期望这应成为主流规格。不过若Rockstar能在《GTA 6》的高阶主机如PS5 Pro上实现更高帧率,势必会令玩家额外惊喜。

 

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