外媒看好光与影:年度不好说 但有一个奖项肯定稳了
随着《GTA6》延期发售,不少玩家又开始对年度游戏进行了讨论。作为目前评分最高的游戏,不少玩家看好《光与影:33号远征队》。不过,颁奖典礼尚远,在这期间还有许多佳作可能涌现。外媒Gamerant则表示,即便该游戏未能摘得年度游戏大奖,但有一项奖项它或许已稳操胜券。
文章提到,关于《光与影:33号远征队》,其值得称赞的地方众多,既有引人入胜的故事情节,也有紧张刺激且沉浸感十足的游戏体验,但其中最出色的特点,却总是藏在幕后。这款游戏的音乐,毫无疑问是其最大亮点之一,凭借其独特的多样性与卓越品质,已获得业内广泛赞誉,未来几个月即便有新作发布,2025年最佳音乐与配乐奖似乎也非《光与影:33号远征队》莫属。
一款出色的游戏配乐,往往具有难以捉摸的标准,因个人审美的不同而有所差异。然而,从客观角度来看,完美的配乐应该既能令人铭记,又不喧宾夺主,能够巧妙地衬托游戏的玩法与剧情,且制作精良、设计独具匠心。《光与影:33号远征队》的音乐正是具备了这些特质,它的多样性和情感深度尤其突出。
该游戏的配乐巧妙地与其情感丰富的故事相呼应,围绕生命的脆弱与美好、死亡的悲剧以及抗争的主题展开。游戏中的音乐通过旋律的起伏、弦乐的激昂和强弱变化,以及在激烈战斗时加入的电子节拍,完美地捕捉了这些情感波动。
此外,《光与影:33号远征队》在音乐风格上的多变也是一大亮点。许多回合制日式角色扮演游戏的战斗音乐常常只会固定一首曲子,除非遇到特殊敌人。而《光与影:33号远征队》的音乐却根据战斗的敌人、玩家所处的环境以及游戏的情节变化,始终保持动态。没有固定的战斗曲,也没有专门的世界地图探索曲目,整个游戏的音乐如同其叙事一般,不断演化、转变。
正是这种充满变化与情感的音乐风格,令《光与影:33号远征队》获得了前所未有的关注。游戏的配乐极少能引发如此广泛的讨论,但当这种情况出现时,意味着它要么出类拔萃,要么令人失望。对《光与影:33号远征队》而言,无疑是前者。这或许足以让它在即将到来的年度游戏大奖颁奖典礼上,斩获最佳音乐与配乐奖。
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