好消息:GTA6代餐来了!坏消息:餐盘里的食物是史
不知道是官方起的,还是哪来的名字,就这种游戏也能叫《GTA6》代餐?
前段时间,一款名为《心之眼》的第三人称冒险游戏正式发售,考虑到是由《GTA》前总监 莱斯利·本兹领军开发,不少玩家对本作寄予厚望。然而,谁能想到后续的表现却如此不堪。
官方将这款游戏宣传为:体验从地面到空中的多维全方位战斗,在徒步交火、飙车追逐和空中对抗中使用各种高科技武器。火爆的战斗一刻没有停歇,每一场对决都将让肾上腺素飙升。
初看这款游戏时,哇哦,好帅的枪、好酷的车、好壮观的场景。有种《三男一狗》融合《赛博朋克2077》的既视感,有这么多武器又能开车狂飙,简直不要太爽。
然而,这款打上开放世界标签的游戏,鼓励的是居然是让玩家不要去探索!玩家只能开车前往固定任务地点,无法闲逛、无法捣乱,稍有偏离可能就会任务失败。
而且你敢相信,这款游戏甚至只能开任务提供的车,也就是说游戏中很多道路上精致的跑车,玩家只能干眼看,不能去抢夺。并且,就算是在这个世界中随意杀人也毫无乐趣,因为根本没有警察去抓捕你,完全没有在《GTA》世界中的活力。
此外,还有不少玩家指出游戏优化欠佳,射击和驾驶操作的手感生硬,画质表现平平且画面模糊;还有很多人遭遇了闪退问题,游戏内BUG更是层出不穷。
当然,战斗和剧情更是糟糕的一坨,有时间的玩家可以看看含妈量极高的Steam评论区,这或许是游戏最精彩的内容……
这个游戏给我的感觉就是,测评它都是一种折磨。不出意料,M站仅收录了12家媒体评分,均分仅有38分,玩家评分更是低至2.5分。这个成绩也是直接成为今年M站评分最低的游戏,排在了《救护车生活:救护员模拟器》的后面。
而IGN和GS则是分别打出4分和3分。GS直言,《心之眼》像是完全停留在过去的游戏,即便在15年前,它也不会是一款好游戏。IGN更是极力劝阻玩家,千万别玩!
这种货不对板的游戏质量,很难不让人生气。上款给我这种感觉的游戏,可还是前年IGN 1分的《浩劫前夕》。
尽管《心之眼》聚集了不少业界精英,也曾获得初期玩家支持,但游戏发售后口碑低迷,且几乎没有营销宣传,整体表现惨不忍睹。更有员工透露该工作室环境差,影响了游戏的品质和完成度。
有爆料称,《心之眼》的开发商Build A Rocket Boy的联合行政总裁Mark Gerhard曾批评团队“懒惰且无能”,这番言论一出后,工作室内部气氛急剧恶化,首席法务官和财务官相继离职。
有内部消息称,该工作室已经启动了裁员程序,预计波及100多名员工。目前,该工作室在英国本土有约300名员工,还有200名海外团队成员。
Build A Rocket Boy坦言“正进行内部调整”,并称裁员为“痛苦决定”。声明强调,公司将优先为受影响员工提供内部转岗机会,同时启动正式协商程序,承诺“未来几周内公布更多细节”,并承诺以“透明、公正与尊重”原则处理后续事宜。
不出意外,每年的12月份各大媒体总会对一年当中的游戏进行汇总,除了最佳游戏外,也会有一份最烂游戏榜单。就目前游戏这个质量,我相信《心之眼》一定会荣登最烂榜榜首。
糟糕的玩法、看不懂的剧情、烂到大街的优化。很难理解,就这种游戏质量的游戏也敢拿《GTA》前制作人身份宣传。等等,前《GTA》制作人?或许这款游戏已经告诉我他离职的原因了。
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