续作《死亡搁浅2》小岛秀夫阐述创作理念与游戏特色
备受期待的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》(Death Stranding 2: On The Beach)由小岛制作(Kojima Productions)开发,并将在6月26日全球同步推出。此游戏是前作的续集,经过五年多的打磨,进一步延续了小岛秀夫独特的叙事风格与游戏体验。
本作将登陆PlayStation 5平台,售价方面,标准版的定价为新台币1990元,约合人民币436元;豪华版售价为新台币2290元,约合人民币506元;而收藏版则标价6760元港币,约合人民币5754元。游戏现已开启预购,玩家可从各大平台进行预订,以便在发售日第一时间体验全新内容。
在即日展开的媒体体验活动中,包括巴哈姆特GNN在内的多家全球媒体受邀前往小岛制作总部,通过长达30小时的游玩体验,提前了解游戏玩法与特色。小岛秀夫本人也参与了媒体访谈,深入阐释了本作的设计理念。小岛透露,在制作本作时,他特别着眼于“社会羁绊系统”,希望通过这一机制增强全球玩家的互动,促进彼此间的联系。
游戏的故事围绕主角山姆·波特·布里奇斯展开,重点探讨孤立与连接的主题。小岛表示,在经历了疫情后,人与人之间的联系显得尤为重要,因此本作将更深入地挖掘人类情感与互动。此外,游戏在战斗系统上也进行了多样化的升级,玩家可以享受更自由的战斗选择,包括使用各种武器、载具,甚至选择避免战斗,这些都在丰富游戏的自由度与策略性。
在技术层面上,《死亡搁浅2》使用了新一代尹·韦根(Unreal Engine 5)引擎,确保游戏画面更加精美,呈现出令人惊叹的视觉效果。小岛表示,游戏将会有昼夜交替的机制,这不仅为玩家带来不同的视觉体验,也将影响到游戏的玩法,世界的变化将伴随着时间的推移而显现。
音乐方面,本作的原声音乐由路德维格·福塞尔与木童(Woodkid)共同创作,二者的乐曲将为游戏增添独特的氛围和情感深度,木童参与本作的历程也让小岛颇为感动,希望能够通过音乐与玩家建立更深的连接。
在媒体体验中,玩家可体验到丰富的内容和沉浸式的叙事体验。此次活动让小岛和玩家之间架起了一座沟通的桥梁,使得所有参与者都感受到人类之间真实的联系。小岛秀夫表示,未来的游戏不仅是虚拟的放松,更是人们相遇和沟通的媒介,他期待玩家在6月26日的发售日中,能亲自体验到游戏的深刻内涵与情感交织。
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