《原神》幽境危战倒逼玩家氪金?别以为是送你450原石
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最近,《原神》推出了一个名为"幽境危战"的新常驻模式。对于许多玩家来说,这个模式简直就是白送原石的福利——每次版本更新后,只要击败三个BOSS就能轻松获得450原石。不少玩家为此欣喜若狂,毕竟这三个BOSS难度不高,450原石几乎等于白拿。但仔细琢磨后,我发现这个模式实际上是在变相刺激玩家氪金。
表面上,获取450原石的奖励确实不难。但如果你想要挑战更高难度的关卡,情况就完全不同了。当你轻松击败三个BOSS拿到450原石后,若想继续挑战第四个奖励,就会发现这几乎是不可能完成的任务。为什么这么说?
"无畏难度"才是这个新模式真正的开始。想要挑战这个难度,你的角色练度必须足够高。而要提升角色强度,最直接的方式是什么?答案只有一个:氪金。至少需要将角色抽到二命以上,否则根本无法应对这个高难度模式,尤其是"无畏难度"提供的奖励。
值得注意的是,新模式还特意加入了"好友挑战记录"功能。你以为这只是为了方便查看好友战绩?错了!我认为这主要是为了让氪金大佬有机会炫耀战绩,同时也间接刺激普通玩家氪金。看到排行榜上那些亮眼的战绩,谁能不心动?
不得不说,策划的思路相当巧妙。他们既要刺激玩家氪金,又要避免被玩家指责。于是他们想出了一个两全其美的方案:将前三关的难度设置得很低,只要不是太差的练度,玩家都能轻松拿到450原石。但如果你想更进一步,难度就会直线上升,不氪金几乎不可能通关。
因此,这个新常驻模式的本质就是为氪金设计的。普通玩家拿完450原石就可以撤退,而想要挑战更高难度的玩家则需要考虑更多因素。你以为能轻松通关?别天真了!不过策划也贴心地加入了联机功能,让玩家可以匹配到高练度的大佬帮忙,既解决了通关问题,又给了氪金玩家展示实力的舞台。
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