《消光》工作室表示项目计划确实有变动 但未导致裁员
随着有关 Techland 内部取消游戏的传言四起,该工作室现已发布声明,虽然未直接证实取消传闻,但至少也没有否认。在给 GamesRadar 的声明中,Techland 的公关部门表示其项目计划有所变动,原本负责这些项目的开发人员已被调往其他项目。
该工作室在声明中还表示,这些取消项目的行为并未导致工作室有任何开发人员被裁员。
Techland 在声明中表示:“游戏开发从来都不是一帆风顺的,有时需要新的方法才能制作出出色的游戏。重要的是,所报道的这些变动都没有导致人员裁减。开发人员被调到了其他项目,并且正在我们一系列的游戏中进行开发工作。”
我们目前的首要任务是发布《消逝的光芒:困兽》PC版、PlayStation 5版和Xbox Series X|S版。在《消逝的光芒:困兽》发布之后,我们会适时分享更多关于未来作品的信息。
据波兰媒体 Puls Biznesu 报道,在被取消的两款游戏中,其中一款很可能是该工作室在 2022 年宣布的开放世界奇幻角色扮演游戏。当时关于这款游戏,官方透露的信息不多,但该公司已确认该项目由卡罗琳娜·斯塔希拉(Karolina Stachyra)和阿尔卡迪乌什·博罗维克(Arkadiusz Borowik)负责开发,这两位资深开发者此前曾参与过《巫师2:刺客之王》和《巫师3:狂猎》的制作。
早在6月,《消逝的光芒》系列游戏的总监蒂蒙·斯梅克塔拉(Tymon Smektała)就曾谈到工作室如何看待《消逝的光芒:困兽》,他们称其为该系列的正统第三部作品,而非仅仅是一个衍生游戏。他还谈到,在《消逝的光芒2》中,工作室失去了一些《消逝的光芒1》里独具特色的东西。
斯梅克塔拉说:“对于《消逝的光芒1》,我们真的成功打造了一款各个部分都完美契合的游戏,也许我们当时没有充分意识到这一点。《消逝的光芒1》是面向我们核心玩家群体的游戏。它是一款硬核生存恐怖的 开放世界动作冒险游戏,有着非常强烈的生存元素。而对于《消逝的光芒2》,我们把它抛诸脑后了。这款游戏在商业上取得了成功,但那些最应该让我们放在心上的玩家却说,我们似乎失去了锋芒,失去了威胁感,失去了恐怖氛围,失去了紧张感。”
斯梅克塔拉继续说道:“对我们来说,它(《消逝的光芒:困兽》)确实是《消逝的光芒3》。也许这个项目一开始的野心稍小一些,但凯尔·克雷恩的回归让我们非常兴奋。实际上,我们对新引擎的这一迭代版本能做些什么感到非常兴奋,对游戏机制也充满信心。”
《消逝的光芒:困兽》将于8月22日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S平台,敬请期待。
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