持续更新实现“重生”!《心之眼》制作人会议上强调
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前R星总裁、《GTA》系列制作人莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)近日向Build a Rocket Boy工作室员工表示,将针对上月遭遇口碑滑铁卢的《心之眼》(MindsEye)启动"重生计划"。这位2016年离开R星、2018年创立新工作室的行业老兵,其处女作《心之眼》自6月10日发售以来遭遇媒体与玩家的双重差评轰炸——目前该作以Metacritic媒体均分38分(满分100)、用户评分2.5分(满分10)的成绩稳居2025年最低分游戏榜首。
据IGN匿名信源透露,本齐斯在内部会议上以CDPR《赛博朋克2077》的逆袭为例,强调将通过持续更新实现游戏"重启"。值得玩味的是,这款被诟病"完成度堪比技术演示"的作品,连PS5 Pro都难以稳定维持30帧运行,其困境令人想起当年被迫下架PS商店的《2077》。
目前Build a Rocket Boy正面临双重压力:既要修复现有版本,又需应对外界关于"过早筹划续作"的质疑——毕竟对这家新生工作室而言,当务之急是挽回玩家信任而非画饼未来。
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