星露谷物语作者犹豫了!接手Hytale前先考察

  由《英雄联盟》发行商Riot Games旗下团队Hypixel Studios开发的沙盒冒险游戏《Hytale》历时超过七年开发,官方6月底"艰难决定"中止开发,消息激起业界与玩家社群希望拯救本作的呼声,连《星露谷物语》开发者ConcernedApe(本名Eric Barone)也考虑出手。

  《Hytale》由知名Minecraft模组服务器"Hypixel"运营团队制作,原构想是一款融合沙盒建造、生存冒险、RPG元素与强大模组编辑功能的梦幻级游戏。

  玩家将可在自动生成的奇幻世界中自由生活冒险,也能参与多种PvP迷你游戏,游戏同时提供拍摄影片及动画脚本制作等工具,打造高度自由的创作平台。

  该企划始于2015年,并于2018年底正式公开,预告片在YouTube创下逾6100万次观看,无数玩家引颈期盼。Hypixel Studios在2020年被Riot Games收购,《Hytale》更背负3A大作的期望。

  然而《Hytale》开发时间拉太长,随着跨平台游戏与开发方针变动,发售日数度延后,原定2021年上市早已延宕多时,今年3月还有持续更新开发日志,6月整个企划戛然而止,官方更表示因为找不到人接手,预告未来数月内将清算工作室资产。

  《Hytale》终止开发的消息传出,社群迅速展开声援行动,X平台出现"#SaveHytale"标签,大量网友每日发文呼吁复活游戏,网络运动号召网站Change.org也有近2000人联署,请愿将《Hytale》转为开源项目,以社群形式延续生命。

  最引人注目的是《星露谷物语》开发者ConcernedApe的回应。游戏YouTuber"Myne"公开他与ConcernedApe在Discord的对话,当被问及是否有意投资《Hytale》时,他回复"possibly(有可能)",他也补充说在真正决定前,必须先深入了解该计划,以及幕后失败的缘由。

  粉丝期待这位独立游戏传奇人物能为《Hytale》带来新生,ConcernedApe的态度却相当审慎,其是否出手取决于进一步的资讯透明度。

  除ConcernedApe外,Hypixel与Hypixel Studios的共同创办人Simon Collins-Laflamme也在6月28日推文表示,将竭尽所能救回《Hytale》,虽然他早从2019年就离开团队了,仍愿意主动联系Riot Games,探索重启企划的可能性。

  Simon甚至半开玩笑表示,他愿意以2500万美元买回《Hytale》的完整版权,并强调不会通过Kickstarter募资,而是依靠"纯粹的热情、高压与高风险承担"。

  但他提醒,复活过程可能耗时数月,且成功机率极低,"通常大型公司关闭这类专案时,复活几乎是不可能的",希望社群不要抱持过高期待。

  根据Simon在另一篇长文分享的说法,《Hytale》当年开发的巅峰期每月烧钱40万美元,团队曾拒绝更高金额的投资案,最终选择与Riot合作。他也坦率表示,目前并不清楚Riot是否愿意出售《Hytale》的IP,会是拯救行动能否成真的关键。


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