永不落幕!SE将学习《光与影》,着重推出回合制RPG
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史克威尔艾尼克斯(SE)在最新股东大会上明确表态,将继续深耕回合制RPG领域。这一决策源于其新作《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的市场成功,该作虽采用现代画面技术,但核心玩法延续了《最终幻想》等经典作品的回合制传统,与近期动作化转型的《最终幻想16》形成有趣对比。
公司高层强调,回合制RPG不仅是SE的立业根基,更是持续发展的战略重点。目前SE正积极推进《勇者斗恶龙》《星之海洋》等经典IP的高清重制工作,均保持原版回合制玩法。值得关注的是,官方透露《最终幻想战略版》重制版的市场表现将直接影响后续策略RPG的开发计划,展现出对传统玩法的持续投入。
尽管未明确《最终幻想》正传系列是否会回归回合制,但SE重申这一经典类型始终是公司产品线的重要组成部分。业内人士分析,此举既是对核心玩家诉求的回应,也体现了SE在创新与传承间的平衡策略。
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