Xbox 360“诈尸式”更新上线:距离停服不到一年,微软突然修复UI问题引玩家热议
在许多玩家早已将Xbox 360归入“历史文物”的时候,微软突然为这款老旧主机推送了一次仪表盘更新,引发全球Xbox社区的一阵惊讶与热议。距离微软官方宣布关闭Xbox 360数字商店仅不到一年时间,这次毫无预兆的“系统更新”堪称一次标准的“诈尸”操作。
据Reddit用户trackwalker爆料,6月24日,美国地区的Xbox 360用户收到了一个系统仪表盘层面的更新补丁。多位北美玩家陆续确认自己的主机确实自动安装了该版本更新,尽管微软官方并未提前公布更新日志或推送说明。这一举动让不少人误以为是不是微软“回心转意”,要重新激活对这台老主机的维护支持。
实际上,这次更新的主要内容非常有限,仅集中于修复界面中的一项视觉BUG。据玩家反馈,长期以来在Xbox 360插入实体游戏光盘时,系统主界面显示的游戏图标存在拉伸、变形的显示异常。本次补丁悄然修复了这一问题,使游戏封面预览图在用户界面中恢复到正常比例,视觉观感明显改善。
虽然更新内容不多,但社区对这次补丁的反响却出奇地热烈。毕竟,这台于2005年首发、服役至今近二十年的游戏主机,自2024年7月29日正式关闭Xbox 360市场入口后,已基本处于“历史归档”状态。微软在没有明确公告的前提下,仍愿意出手修复如此细节的UI问题,令不少老用户感慨“这才是负责的态度”。
不过,对于是否应继续更新仪表盘,一些老玩家之间也存在分歧。部分用户呼吁微软就此打住,认为当前仪表盘版本已经成熟稳定,再多的改动可能反而会破坏多年使用习惯。也有玩家表示希望微软能再做一些收尾性的微调,至少解决部分界面兼容问题,并希望更新能逐步扩展至非美国地区的设备。
目前来看,此次补丁的推送似乎仅限于北美用户,尚未有来自亚洲、欧洲或其他地区的反馈。有玩家猜测,这可能是区域服务器配置或本地法律限制所致,微软是否会扩大更新覆盖范围仍属未知。
不可否认,Xbox 360作为一代主机经典,曾在全球范围内拥有广泛影响力。从《光环3》到《战争机器2》,从《质量效应》到《丧尸围城》,无数独占或首发于此的平台作品,构成了整整一代人的游戏记忆。而今,虽然时代早已迈入云游戏与次世代主机的新纪元,Xbox 360仍以一种奇特的姿态,维系着那段属于“机能限制但创意无限”的黄金年代。
这次意外的“诈尸式更新”,或许不会改变这台主机的命运轨迹,但它提醒我们——哪怕是被遗忘的老设备,也依然藏着玩家的情怀与厂商的责任。倘若微软真愿意为Xbox 360的“谢幕之年”再多做一些温情补丁,也许这份迟来的技术支持,会为这台老战马画上一个更体面、更令人感怀的句号。
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