起死回生的十年!刺猬索尼克制作人回顾绝境翻盘时刻

  刺猬索尼克系列如今已迎来全面复兴。这个曾经饱受争议的游戏IP,如今重新回到了足以比肩90年代黄金时期的市场地位。在系列创始人中裕司、大岛直人、安原广和等核心成员相继离开世嘉后,饭冢隆成为了索尼克系列的实际掌舵者。近日,他回顾了这段带领系列走出低谷的奋斗历程。

  在接受媒体专访时,饭冢隆坦言:"十年前我从东京搬到伯班克时,索尼克品牌的处境并不乐观。很多人都在抨击这个系列,对我们推出的作品非常不满。"

  他表示:"我们必须拯救这个品牌,否则它恐怕撑不了多久了。"

  回顾2015年前后,索尼克系列确实经历了口碑危机:《刺猬夏特》《索尼克06》《索尼克自由竞速》《索尼克音爆》等作品接连遭遇滑铁卢,负面评价层出不穷。虽然期间也不乏《索尼克冲刺》系列、《释放》《世代》等优秀作品(特别是被誉为最佳卡丁车游戏之一的《索尼克与全明星赛车:变形》),但整体舆论环境仍以负面为主。

  转折始于近年来的系列复兴:广受好评的《索尼克狂欢》、收获核心玩家支持的《索尼克:边境》,以及连续三部票房大卖的电影作品——其中第二部更成为游戏改编电影史上第二部获得烂番茄"新鲜认证"的佳作。

  面对系列如今的盛况,饭冢隆感慨万千:"有些变化简直让人难以置信。我们曾为生存而战,如今的局面完全不同了。"

 

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