索尼掌机最新传闻:16GB内存与PSSR补帧技术加持
外媒最新传闻指出,尚未正式公开的PlayStation掌机将支持AI画质升频技术(PSSR),其硬件规格亦将针对相较基本版PS5内存带宽较低的问题作出补强。
知名AMD技术爆料人KeplerL2近日于NeoGAF论坛透露,这款传闻中的掌机将由一颗具备AI升频功能的AMD APU驱动,并将成为短期内唯一支持此技术的AMD处理器。据其指出,该系统将搭载16GB LPDDR5X内存,虽然推出仍需数年,但由于LPDDR6尚未成熟,因此仍采用目前技术较稳定的LPDDR5X版本。
在内存带宽方面,这款掌机的带宽预计仅为PS5标准版的三分之一。不过,机内将设有更大的缓存与改良的内存压缩技术,以提升整体效能。KeplerL2进一步说明,该装置将具备4MB的L2缓存及16MB的MALL(Memory Attached Last Level)缓存,而这项设计在现时的PlayStation主机中并未出现。此外,他亦重申PlayStation掌机与未来的PS6,将同样采用基于gfx13(RDNA5/UDNA)架构的分支技术。
推主Zuby_Tech整理了传闻中的PlayStation掌机规格:
支持PSSR技术
16GB LPDDR5X内存
36个计算单元
AMD UDNA架构
内存带宽149GB/s
4MB L2缓存
16MB MALL缓存
尽管Sony至今未对该传闻作出任何官方回应,但上周曾有报道指出,PS5及PS5 Pro即将推出一种低功耗模式,该模式将在降低效能的同时节省能源,被外界视为是为掌机预设的效能设定档之一,间接证实此项目的存在可能性。
另一方面,微软则已明确展示其进军掌机市场的意图,在今年的Xbox游戏发布会上正式推出了ROG Xbox Ally,一款拥有鲜明Xbox风格的掌机游戏设备。有报道指出,微软原本亦计划研发独立的掌机主机系统,但已转向专注于优化Windows 11在掌机平台的游戏效能,以弥补其与SteamOS在表现上的差距。
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