狼穴结合光线追踪与Unity 6技术呈现极致沉浸体验

  创作者Ulf Andersson领导的独立游戏开发公司10 Chambers今天在2025 PC Gaming Show上展示了其最新第一人称射击游戏《狼穴(Den of Wolves)》的全新实机预告片。这款游戏设定在反乌托邦城市“中途市”,讲述了一场本应低调潜入的行动失控,引发的混战场面,展现了策略、即兴与混乱结合的合作抢案风格。

  《狼穴》是一款支持最多四人合作的第一人称射击游戏,背景设定在2097年的近未来,描绘了一个由无监管企业与神经强化科技主导的极端资本主义社会。在这个充满压迫与阴谋的世界中,玩家将化身为职业罪犯,执行诸如产业间谍、数据窃取、破坏和暗杀等各种非法任务。游戏的核心思想是将玩家置于一个高度互动的环境中,需要以小队协作的形式完成各种挑战。

  在发布会上,开发团队还进行了幕后专访,揭示了游戏中最具野心的特色玩法“Dive意识潜行”。Ulf Andersson解释说:“Dive是一种入侵他人思维的机制,玩家可以在瞬间穿越到截然不同的场景——无论是在零重力状态下飘浮,还是在森林里躲避怪物。”这项创新的机制不仅提升了游戏的策略性,同时也鼓励玩家发挥创意和团队协作,提供无限的玩法扩展可能性。

  预告片中展示了《狼穴》在视觉技术上的显著进步。该游戏是基于Unity 6引擎开发,并引入光线追踪技术,使得光影反射与阴影渲染都更加真实和细致。10 Chambers的联合创始人Oscar J-T Holm表示:“我们是首批导入Unity 6的游戏之一,如今搭配光追技术,视觉沉浸感再提升一个层次。”如此高水准的画面表现,极大增强了玩家的临场感,为游戏体验增添了不少深度。

  《狼穴》现已在Steam平台开放愿望清单,玩家们可以前往Steam商店页面关注这个由《劫薪日》系列创始人打造的未来合作抢劫射击新作,随时掌握最新的游戏动态。目前,关于该游戏将登陆其他平台的信息尚未公布,但开发团队承诺将会在未来的日子里逐步公开更多内容。

  10 Chambers成立于2015年,总部位于瑞典斯德哥尔摩,由创始人Ulf Andersson领导,专注于开发紧凑而具挑战性的合作型游戏。该公司首款作品《GTFO》在2019年推出后受到了玩家们的热烈欢迎,并树立了良好的口碑。如今,随着《狼穴》的发布,10 Chambers再次展示了其在游戏设计上的创新力和技术实力,期待这款新作能够在合作射击游戏领域带来全新的体验。

  结合了丰富的剧情、团队合作、创新机制和先进的技术表现,《狼穴》无疑将吸引大量玩家的关注。面对未来,这款游戏将如何发展,让我们共同期待更多的动态和细节的揭晓。


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