曝《黑豹》被取消内幕:四年开发仍停留在前期制作阶段
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近日,EA官方宣布终止《黑豹》游戏开发项目,并关闭负责该项目的Cliffhanger工作室。虽然外界普遍认为这是EA重组和成本削减计划的一部分,但据内部消息透露,项目取消的根本原因在于开发进度严重滞后。
彭博社知名游戏记者Jason Schreier透露,《黑豹》项目在前期制作阶段就陷入停滞,耗时长达四年之久,这一状况引发了EA高层的不满。据了解,该项目直到近期才进入EA内部称为"Gate"的关键评审阶段——在此阶段,EA管理层会对项目进行全面评估,以决定是否继续投入资源。
显然,EA对该游戏并不满意。开发进度太慢的主要原因在于Cliffhanger工作室尚处于初创阶段。消息人士透露,该工作室组建时间较晚,大部分员工都是去年才陆续入职。Schreier指出,部分员工甚至仅在工作室工作了几个月或几周时间。
这一突如其来的项目终止和工作室关闭决定,让Cliffhanger的员工感到措手不及。多位知情人士表示,工作室内部对此感到"极度震惊",因为许多员工刚刚适应新的工作环境就面临失业。
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