肉鸽fpsVOID/BREAKER竟仅1人开发?限免测试中
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在The Triple-i Initiative独立游戏展示中,最受瞩目的作品是《VOID/BREAKER》。这款由Daniel Stubbington一人独立开发的游戏,以快速刺激的类Rogue射击玩法为特色,随机生成关卡,玩家需在无尽的AI模拟世界中生存。
游戏背景设定在一个AI控制的机械世界,主角是一名被囚禁的罪犯,为了逃离这虚拟世界,需不断击败机械敌人。游戏支持深度武器改造系统,玩家可通过修改枪枝模块和使用特殊技能,打造独特的战斗风格。每局游戏的关卡分布和路线选择都不同,带来独一无二的体验。
除了枪枝与元素技能,《VOID/BREAKER》还提供震盼手榴弹、引力方块等特殊道具。这些道具不仅能破坏建筑与地面,还能直接压死敌人或摆脱危险境地,甚至能将敌人抓起投向敌群造成伤害。游戏还设置了模块与技能的组合选择,以及经典的道具方格管理系统,隐藏宝箱和特殊洞穴中更有强力能力与装备等待发现。
该游戏预计在2025年内发行,目前已在Steam平台开放免费测试,玩家可进入Steam页面选择"加入VOID/BREAKER Playtest测试"以体验游戏。
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