华纳兄弟承认2024年游戏业务不振 介绍2025重组计划
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华纳兄弟在最近致股东的一封信中透露,尽管其游戏部门在2024年表现不佳,但公司计划2025年在游戏市场取得更大成功。该计划的一部分是让华纳兄弟游戏公司“将资源和资金重新集中于久经考验的IP和来自世界顶级工作室的游戏。”
该公司将其游戏业务描述为“一项战略差异化因素”,因为旗下华纳兄弟游戏旗下的工作室能够利用这家媒体公司所拥有的各种IP来制作游戏。该公司还表示,游戏市场是“增长最快的媒体细分市场之一”,这得益于其“全球超过30亿的游戏玩家”。
华纳兄弟说道:“正如我们之前所说,2024年对于我们的游戏业务而言是令人失望的一年,我们最近宣布了一项重组计划,旨在将资源和资金重新集中于久经考验的IP 以及来自世界顶级工作室的游戏,我们将游戏业务围绕四个支柱型系列展开,这些系列在过去几年中各自创造了超过10亿美元的消费者销售额:《哈利·波特》《权力的游戏》《真人快打》以及 DC——尤其是像蝙蝠侠这样的顶级角色。”
《霍格沃茨之遗》是这封信中提到的几款重磅游戏之一。由于这款开放世界游戏取得了巨大成功,华纳兄弟称其为过去15年里仅有的三款成为年度最畅销游戏的自家游戏品牌之一。
信中写道:“就在两年前,我们的游戏团队凭借《霍格沃茨之遗》取得突破,打造了一个全新的游戏系列,该系列成为当年最畅销的游戏——这是过去15年里仅有三个游戏系列取得的成就。这让我们有信心,通过重新聚焦的战略,我们能够再次推出消费者长期参与的高品质游戏,我们预计这将推动我们的游戏部门在2025年恢复盈利,并在未来几年成为更重要的增长贡献者。”
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