V社新作死锁更新节奏放缓 着重优化开发流程!
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近日,V社旗下采用邀请制的第三人称英雄射击 MOBA 游戏《Deadlock》有了新的开发动态。尽管该游戏目前仍处于开发阶段,但随着开发团队对更新时间表做出调整,其更新节奏将有所放缓。
V 社开发人员 “Yoshi” 在《Deadlock》官方 Discord 服务器上,就此次调整向玩家们做出了详细解释。“Yoshi” 表示,调整更新时间表有助于进一步改善开发流程,其提到:“虽然一开始按照固定的两周周期来推进更新,对我们的开发工作有一定帮助,但在实际操作过程中我们发现,这样的固定周期反而让我们更难以在内部对某些类型的更改进行反复迭代,而且有时候也没办法预留出足够的时间,去确保这些更改在下次更新发布之前,能在外部得到妥善解决。”
基于上述原因,V 社正在进行相应调整。如今,游戏的主要补丁将不再按照以往固定的时间表来发布,这也就意味着主要补丁发布的间隔时间将会变长。不过玩家们大可放心,当这些主要补丁发布时,它们会比之前的内容更加丰富、完善。
与此同时,修复补丁依旧会依据实际需求及时发布,如此一来,玩家便不会陷入苦苦等待某个关键性修复的尴尬境地,需要说明的是,这些调整变化目前似乎仅针对此前每两周一次的更新情况。
由于没有更多的时间表,目前很难知道这些《Deadlock》主要更新的发布频率,但V社仍在今年为游戏准备了大量内容。
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