真三起源制作人表示没有加入大乔小乔十分心痛!
近日,《真三国无双》官方推特发布推文,《真三国无双:起源》制作人庄知彦在其中详细解释了为何该作仅有47名无双武将这一情况。
在谈及《真三国无双:起源》中无双武将的选定依据时,庄知彦指出,一方面这是由故事背景所决定的。该作的故事背景设定在黄巾之乱至赤壁之战这一区间,所以只能从活跃于这一时期的英雄豪杰里去挑选无双武将。此外,游戏整体的容量和密度也是需要考量的重要因素,基于此,在开发初期便定下了 “无双武将47人、随行武将9人” 这样的设定。
官推内容如下:
“《真三国无双:起源》中将有 47 名无双武将登场,本作是以名为紫鸾的主人公视角来展开游戏的。因此,无双武将并非作为玩家可操作的角色出现,而是会以阻挡玩家去路的敌人,或是并肩作战的同伴这样的形式登场。不过,曹操、孙坚、刘备各阵营各有3人,共计9人可以作为随行武将,玩家能对其进行短暂操作。
与这些或敌或友的无双武将之间的交流以及由此产生的故事,也是本作的一大亮点特色,希望玩家们能够尽情享受这份前所未有的游戏魅力。
回顾就先到这里,此次我想谈谈本作中登场的无双武将是如何确定下来的。正如之前访谈所提到的,本作故事从黄巾之乱延续到赤壁之战,所以我们是从活跃于这一时期的众多英雄豪杰里进行筛选的。
即便如此,从黄巾之乱到赤壁之战期间也有数量颇为可观的人物登场,最终确定为47人也是经过了一番艰难考量的。另外,关于无双武将47人、随行武将9人的人数设定本身,是综合考虑了游戏整体的容量、密度等多方面因素,在开发初期就判定这是最契合游戏整体情况的人数了。
我认为《真三国无双》系列,无论如何‘是三国志的游戏’这一点至关重要,所以登场的英雄豪杰首先是依据《三国演义》以及正史里的人气和活跃程度等来进行挑选的。在此基础上,还会考虑各阵营的人数平衡、男女比例、在各类战斗中的重要性等因素,经过反复研究探讨,才最终确定下来。
从本周开始,我们将会在各类杂志以及文章中介绍即将出现的无双武将以及游戏系统的更多详细信息,还请大家务必多多关注。”
随后,制作人庄知彦转发了官推消息,并袒露了自己对于 “大乔、小乔等角色未能登场” 的遗憾与痛苦之情。
他表示:“作为曾经在《真三国无双2》中加入了大乔、小乔,在《真三国无双3》中加入了曹仁的本人,看到她们没能在《真三国无双:起源》中登场,我内心着实不好受。对于《真三国无双6》之后追加的那些在赤壁之战前就登场过的其他无双武将没能出现的情况,我同样深感遗憾。
不过,关于曹仁,我个人一直有个想法。要是让他登场的话,我觉得放在赤壁之战之后会更为合适。因为受到人数限制,当时在徐庶和曹仁之间只能二选一…… 而我最终选择了徐庶,对此我并无异议。
曹仁是我极为喜欢的英雄之一。一直以来,我对他在《三国演义》里的表现,尤其是在新野之战中那种类似‘龙套’的形象颇为不满。倘若要让他登场,我希望能以正史为基础,着重刻画他在赤壁之战之后的英勇表现。
要是以后有机会制作续作的话,我期望能够在赤壁之战以后让最帅气的曹仁登场…… 这便是我在新年期间的一点想法。”
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