《银与血》尸海拾骨佩尔技能介绍

《银与血》(Silver and Blood)是一款以吸血鬼为主题的策略角色扮演游戏(SRPG),由独立游戏工作室开发。游戏结合了经典的战棋玩法和吸血鬼题材,玩家需要指挥吸血鬼军团与人类势力展开战斗。接下来就由小编给大家带来了详细的《银与血》尸海拾骨佩尔技能介绍!

《银与血》尸海拾骨佩尔技能介绍:

角色技能:

奥义-祭仪盐约魂棺

将自己面前的敌方单位的灵魂吸进棺材中,对其造成攻击力250.0%的法术伤害,并附加「攻速下降」,持续6秒。将棺材中的魂魄散尽为所有我方召唤物施加「攻速提升」,持续6秒。攻击

「攻速提升」:攻速+50.0%,同名效果只生效个。法术防街

「攻速降低(大):攻速-50.0%,同名效果只生效个。

战技-业户骸银楼

每9秒主动释放一次,若「灵骨塔]未达上限,则召唤1个「灵骨塔」,继承70.0%属性。若「灵骨塔」已达上限,则

为生命百分比最低的「灵骨塔]恢复70.0%生命。

「灵骨塔」:为召唤物,每次基本攻击选择最近的敌人造成攻击力100.0%法术伤害,每秒流失10.0%生命值。最多同时存在3个「塔」。当塔的攻击范围内没有敌方单位时,塔会与距离最近的另一个「塔]链接并使其基本攻击伤害提升20.0%

基本攻击-盐桩

对主目标造成攻击力100.0%的法术伤害。

特性-一聚枯骨

战斗开始时会在该波次首次血源爆发的角色旁召唤一个「灵骨塔」。

血源爆发:

血源爆发-始解

当有2座「塔」同时存在时,「塔」的基本攻击变成一道射线,造成伤害提升20.0%。当有3座「塔」同时存 在时,「塔」的射线会折射3次,后续伤害削减30.0%。

血源爆发-超解

「塔」的每次基本攻击恢复自身20.0%生命值。

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